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你所知的区块链游戏不只是云吸猫那么简单恒峰手机娱乐 简介

  2017年年末,CryptoKitties加密猫上线,这普遍被认为是区块链游戏行业的开端。这款游戏,让玩家第一次在区块链上拥有了虚拟游戏资产。与普通游戏不同的是,区块链上的猫完全属于玩家,且不可更改、不可复制,这很好的继承了区块链的特点:

  这个区块链游戏中,玩家的猫是可以变卖的,这就让玩家有利可图,也让区块链游戏有了更多可能。比如,只要你有了一只好猫,就有了良好的变现的可能。无论是和别的猫配种,还是卖这只猫生的小猫,都发财有道。这样的模式当然能让区块链游戏看起来更有前途。

  现实中,也的确如此,该游戏上线后两天内,其交易额就超过了600万美元;两周内交易额超过110万美元。再后来,单只猫的竞价价格达到天价2亿美元!这个火爆的游戏,曾一度让以太坊网络出现拥堵。

  也难怪,毕竟这是第一次真正意义上将游戏搬上区块链,将游戏与区块链完美结合,并完美继承了区块链的种种特性,这也在很大程度上让“区块链无可用场景”的言论消停了一些。

  加密猫的火热,让区块链企业以及互联网巨头看到了商机、亦或者说“新的营销模式”。于是,百度、腾讯、京东、小米、网易等纷纷公布了区块链游戏。Crypto Countries, Crypto All-star,以太精灵,以太妖怪,以太工厂,度宇宙,一起来捉妖,哈希庄园等几百个游戏均在这短短不到半年的时间内完成内测,试运营,和正式上线。

  目前来看,这些游戏可以被划分成几个大类:养成类,挖矿类,收集类,策略类,菠菜类。总体而言,目前大多利用区块链的特性来保证玩家财产和游戏规则不可变,但可玩性相对还是较弱。哪怕是游戏巨头腾讯所开发的一起来捉妖,也就是区块链版的Pokeman Go,大型游戏的复杂度和戏剧度都没能得以呈现。

  此外,游戏的营销属性大过于游戏属性,拿本月百度上线的度宇宙来说,简单的几个页面,游戏内只有增加引力,我的元素,探索等几个页面。增加引力,就是邀请好友、做任务获取引力;探索功能里目前只有竞猜足球一个功能;点击宇宙,则是其一个功能介绍页。这样寥寥数个功能,似乎全靠“区块链”这个热词在支撑,而其邀请机制,则更像是一种营销手段。

  但在未来,区块链游戏或许会是另一番景象。比如,区块链作为账本,可以起到保护知识产权的作用。设想我们可以开放每个人构建的“我的世界”给其他玩家参观游玩(说不定还可以收取一定的门票费用),同时可以确保我们的想法不被抄袭和破坏。这将大大丰富现有养成类、建筑类、和创造类游戏的发展空间。

  在区块链的保证下,游戏会受公平的规则所保护。被写在智能合约上的游戏规则,无法被游戏开发者更改。账号与道具都归属于玩家,更近似于真实世界中拥有的私人财产。游戏从一个由开发商把控的系统变成了一场真正的玩家之战。这也解释了为什么区块链游戏的早期实现形式是棋牌类游戏和养宠物:前者天然就有开放的规则,后者的目的本身就是让人拥有一样东西。

  对于开发者而言,区块链游戏的维护成本相对较低,但区块链游戏的奖励机制,可以为其带来巨大的流量,当然,还有潜在的资金来源。

  除去传统的装备、道具、皮肤收费外,区块链游戏还会有新的收费模式和渠道。一个脑洞是:可以和玩家合作后将游戏分叉,走向不一样的节点。在零成本的情况下,获取后续的营收和流量。

  区块链游戏要发展,势必离不开区块链技术的发展。交易速度快,手续费低,可拓展是区块链杀手级应用必备的三个条件。

  针对这一强势需求,区块链游戏行业很多基础链开发公司应运而生。公有链中有GCS、UG Chain,子母链有游娱,联盟链有游派。以GCS为例,它基于石墨烯框架开发,主打高速等卖点,对外公开的单节点实际吞吐能力高达到3500—4000TPS,采用DPOS共识算法,可实现1.5-3秒生成一个新区块,这将大大加快了加密猫时期。

  而要形成完整的游戏生态闭环,必然离不开区块链游戏服务商。如区块链游戏孵化平台、区块链游戏资产交易平台、虚拟货币游戏支付中心、游戏分发等各个环节。

  区块链游戏目前还处于初级发展阶段,大部分游戏公司对于分叉的各种用法还在摸索中,当然,区块链游戏技术的发展,在编者看来这只是时间问题。

  而游戏资产交易平台是促进游戏生态流动的一个必不可缺的环节。一般而言,游戏资产交易一单可获取10%左右的手续费,且市场庞大。此前,游戏资产交易一直存在缺乏信誉的问题。区块链技术将有望实现游戏中的物品快速、准确的评估和可信任的交易。zzwsrc.com这将进一步扩大游戏资产交易平台的规模和空间。

  支付方案主要可以分为两部分。一是如何帮助玩家合法地将游戏货币兑换为现实法币。二是如何控制好游戏内的货币体系,尽可能抑制通货膨胀或收缩。游戏内的货币将不再是闭环,而是与链上的经济体系息息相关。这将成为区块链游戏的一大难题,也是一大市场。

  最后的游戏分发环节也将出现大规模的改变。比起传统的通过宣传,联合主播或高级玩家在论坛、视频网站上传攻略和游戏视频,区块链时代,游戏的分发有可能可以通过数字货币的流通来实现。无论是转发、评论、下载游戏,玩家都可以获得相应的数字货币奖励。这将颠覆传统的游戏分发环节,可能会出现各种新的玩法。

  如果说区块链游戏的1.0时代是以区块链为核心,挖掘其游戏的一面,今天的和未来的区块链游戏需要把游戏放在中心地位,探索区块链技术可以如何增强游戏体验,而不仅仅是利用区块链的激励机制圈流量。

  区块链游戏不仅仅是一项应用场景,也是一个解决“游戏资产私有化”的技术产品,玩家最终是否买单,还要看区块链能否满足用户的需求。

  目前,区块链游戏的确还不够完善,距离成熟还有很长的一段路要走,但现在我们已经可以略窥区块链游戏的优势。随着区块链技术的发展,玩家对现有游戏追寻更高的诉求,相信区块链游戏定能在未来占据一席之地,从而创建一个区块链游戏的王国!

本文转自当客资源站

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Tag: 有信誉的棋牌游戏

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